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Morgan Rupert. « Pac-Man : the game that ate the world » in I love English world, 333 (12/2020), p.32-33.

Pac-Man : the game that ate the world
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Titre : Pac-Man : the game that ate the world (2020)
Auteurs : Rupert Morgan, Auteur
Type de document : Article : texte imprimé
Dans : I love English world (333, 12/2020)
Article en page(s) : p.32-33
ISBN/ISSN/EAN : 2430-0136
Langues de la publication : Anglais
Descripteurs

[UNESCO] Jeu vidéo

Résumé : Retour sur l'origine du jeu video Pac-Man, né en 1980, sur son succès et ses évolutions : objectifs de son créateur Toru Iwatani, création du personnage, caractéristiques des adversaires dans le jeu ; jeux inspirés par Pac-Man ; impossibilité de gagner à ce jeu ; données chiffrées sur le succès commercial du jeu, différentes versions de Pac-Man.
Nature du document : documentaire
Genre : / Article de périodique //article de périodique
Ancien numéro de notice : MF2101081603267

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7239PERPériodiqueCDI PériodiquesDisponible
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